El alto mando es la agrupacción de los 4 entrenadores Pokémon mas fuertes de una región. Para poder enfretarse a estos entrenadores necesitas haber conseguida 8 medallas de esa misma región. 
Si un entrenador logra ganar al alto mando y al campeón quedará registrado en hall de la fama y se convierte en el campeón de la región.
El Alto Mando se reúne en un lugar específico. En la primera y segunda  generación lo hacen en la Meseta añil, en Kanto. En la tercera generación , en Ciudad colosalia, y en la cuarta, en la Liga pokémon. 
Siempre estos miembros controlan a un tipo de pokemon en especial.
Estos meimbros van cambiando segun las generaciones, menos en la primera y segunda generación en el que el miembro del alto mando de Kanto, Bruno, aparece en la meseta añil en la siguiente generación. Y lance miembro del alto mando de Kanto se convierte en el campeón de la liga pokómon en la siguiente generación.
                                           Alto mando de Kanto.
1ª 
     







3º 





Lance
Dragón

Campeón 


Varios tipos.
                                                      Alto mando de Jhoto.


Mento
Psiquico


Koga
Veneno


Bruno
Lucha


Karen
Siniestro

Campeon.
Lance
Dragón


                                              Alto mando hoenn

Sixto
Siniestro


Fátima
Fantasma


Nívea
Hielo


Dracón
Dragón

Campeón
Máximo 
Acero

Plubio 
Agua
                                                            Alto mando sinnoh


Alecrán
Bicho


Gaia
Tierra


Fausto 
Fuego

4º 
Delos
Psiquico

Campeón
Cintia
Varios tipos

                                                           Alto mando teselia


Anís
Fantasma


Aza
Siniestro


Castleya
Psiquico


Lotto
Lucha

Campeón 
Mirto
Varios tipos.